Cat Royale ist eine einzigartige Zusammenarbeit zwischen Informatikern der University of Nottingham und Künstlern von Blast Theory, die zusammengearbeitet haben, um eine Welt mit mehreren Arten zu schaffen , die sich um ein maßgeschneidertes Gehege dreht, in dem drei Katzen und ein Roboterarm sechs Stunden am Tag während eines Aufenthalts koexistieren zwölftägige Installation im Rahmen eines von Künstlern geleiteten Projekts. Die Installation wurde 2023 beim World Science Festival in Brisbane, Australien, vorgestellt und ist seitdem auf Tournee. Für ihr kreatives Erlebnis wurde sie gerade mit einem Webby Award ausgezeichnet.
Die Forschungsarbeit „ Designing Multispecies Worlds for Robots, Cats, and Humans “ wurde gerade auf der jährlichen Computer-Human-Konferenz (CHI’24) vorgestellt, wo sie als beste Arbeit ausgezeichnet wurde. Es wird dargelegt, dass die Gestaltung der Technologie und ihrer Interaktionen nicht ausreicht, sondern dass es ebenso wichtig ist, die Gestaltung der „Welt“ zu berücksichtigen, in der die Technologie funktioniert. Die Forschung unterstreicht auch die Notwendigkeit des menschlichen Engagements in Bereichen wie Pannenhilfe, Tierschutz und ihrer Rolle als Publikum.
Im Mittelpunkt von Cat Royale stand ein Roboterarm, der den Katzen Aktivitäten anbot, um sie glücklicher zu machen. Dazu gehörte das Ziehen einer Spielzeugmaus über den Boden, das Heben eines Federvogels in die Luft und sogar das Anbieten von Leckereien zum Fressen. Das Team trainierte dann eine KI, um zu lernen, welche Spiele den Katzen am besten gefielen, damit sie ihre Erfahrungen personalisieren konnte.
„Auf den ersten Blick geht es bei dem Projekt darum, einen Roboter zu entwerfen, der das Leben einer Katzenfamilie bereichert, indem er mit ihnen spielt. „Kommentierte Professor Steve Benford von der University of Nottingham, der die Forschung leitete: „Unter der Oberfläche geht es jedoch um die Frage, was es braucht, um einem Roboter zu vertrauen, dass er sich um unsere Lieben und möglicherweise um uns selbst kümmert.“
Durch die Zusammenarbeit mit Blast Theory bei der Entwicklung und anschließenden Untersuchung von Cat Royale gewann das Forschungsteam wichtige Erkenntnisse über das Design von Robotern und ihre Interaktionen mit den Katzen. Sie mussten den Roboter so konstruieren, dass er Spielzeug aufnimmt und es so einsetzt, dass es die Katzen begeistert, während er lernt, welche Spiele jede Katze mag. Sie entwarfen auch die gesamte Welt, in der die Katzen und der Roboter lebten, stellten sichere Räume zur Verfügung, in denen die Katzen den Roboter beobachten und von wo aus sie sich an ihn anschleichen konnten, und dekorierten sie so, dass der Roboter die besten Chancen hatte, die sich nähernden Katzen zu erkennen .
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642115
